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《和平精英》手游评测

现阶段的《和平精英》,已经具备了一款军事模拟游戏相当程度的真实感与临场感,游戏里的枪械改装与物资收集,也和市场上其它“吃鸡”游戏做出了玩法上的分野。接下来我认为开发组可以考虑适当增加暗区的探索收益,让玩家能够在游戏初期建立起游玩兴趣,才好尽快进入节奏,去探索游戏里更多的内容。

1. 前言

瞄准模式_和平精英辅助瞄准_和平精英怎么设置自动瞄准

试想有这样一款射击游戏:开始游戏前,每个玩家就可以在力所能及的情况下全副武装自己;进入场地后,等待你的不是逐渐收缩的毒圈,而是类似开放地图的探索机制,只不过探索过程中,你必须随时警惕来自其他玩家的突然袭击,并习惯在猎人与猎物间反复切换;地图里搜刮的物品并非都是战斗相关,很多东西甚至是日常生活用品,收集这些东西然后到达撤离点,将是一次满载而归的冒险,但如果途中不幸被别的玩家“狩猎”,那么不好意思,你身上的一切物品将会成为人家的“零元购”,而你也只能默默含泪再来一局了。

《和平精英》以偏硬核的方式,将介于休闲娱乐与血压管理之间的大逃杀品类游戏,调和出了明显要更加符合追求严肃拟真射击体验玩家的口味。本作为追求真实感做出的一系列玩法设计,仿佛让玩家从图一乐儿的主题公园进入到了剑拔弩张的军事场景,标题中的“暗区”与“突围”,准确描述了游戏的整体氛围与玩法,即如何在暗藏凶险的开放式场景中,带着战利品突出重围。

游戏开场就是专业人士的表演时间

2. 30秒带你看《和平精英》

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优点:

+ 质感出色的枪械建模

+ 地图探索配合极限脱出的有趣玩法

+ 追求真实感的装备系统

+ 身临其境的环境音效

缺点:

- 测试阶段场地内有限的真实玩家数拖慢了游戏节奏

- 场景建模缺乏足够细节

- 触摸屏控制的射击操作还需进一步改良

游戏类型:射击生存

制作发行:腾讯

对应平台:移动端

众所周知,“禁止入内”的意思就是“进去看看”

3. 军事向的真实装备系统

《和平精英》作为一款第一人称视角的射击游戏,为玩家提供了一套主打写实路线的战斗与生存玩法,通过游戏中建模精细,有着高还原度的多种枪械,以及事无巨细的物品装备系统,从整备界面阶段开始,营造出真实的战场环境。

第一人称放大了枪械在屏幕里的视觉占比,建模精度就显得尤为重要

本作收录了现实中的多种经典轻兵器,包括突击步枪,冲锋枪,射手步枪,霰弹枪等,玩家可以轻易找到在其他游戏里常用的款式。枪械改装方面,《和平精英》采用了当今一线FPS游戏里流行的模块化设计,从枪托,枪管,到消音器,瞄准镜,都可以根据自己实际需要进行定制。枪械与配件的组合自由度很广,体验过程中你会拥有非常多样的枪械搭配选择。

有别于“吃鸡”游戏在场地内拾取搭配,或者《现代战争:战区》那样,在战场里呼叫空中补给来递送个人武器配置,《和平精英》更多沿用了传统多人FPS的形式,将主要的战备工作放在了专门的战前设置里。

如果你是一个游侠轻骑兵,可以考虑用冲锋枪加手枪;如果你是喜欢查水表的破门流,霰弹枪就成了必备之物;目前的测试因为场地内交火频率还比较低,对于各个枪械的玩法特点还处于玩家早期摸索阶段,我个人的体验是本作枪械的射程普遍比其他同类游戏要远,尤其配合具体攻击身体部位的设定,无形中扩大了放冷枪的机会,正所谓“明枪易躲暗箭难防”,战场交火的不确定性也因此而增加。

除了武器,玩家还要进一步设置防具,弹挂和背包。防具由身体护甲和头盔组成,是玩家基础的防御力屏障。弹挂和背包则有各自的容量限制,并以格子数量做出区分,比如突击步枪弹匣占用两个格子,某些医疗用品占用一个格子。

借助这套装备系统,游戏建立了资源数量与角色强度之间的动态平衡,想要有备而来,就要往装备口袋里多塞补给,但这样一来,从场地里最终带走的东西就会相应变少。假如你想以小博大空手套白狼,也可以最低标准“裸装”进场,凭本事(和运气)搜刮资源。

专业的模块化武器,有限的可携带物品,就连治疗都必须“对症下药”,用正确的医疗用品,治疗身上的各类创伤。这种模拟真实战场的角色自定义系统,从一开始就明确了游戏玩法的独特性——来都来了,如果不顺手带走点什么,那就请你把带来的东西给别人留下吧。

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